10/25 狼牙!2閃!

レンジャーメインとかいいのかよこれで。


今日は怪蟲アラグネ強をレンジャーで参加して撃破し、イエローオーブ入手。

ホントに僧侶次第ですごい変わるもんですね。



アラグネ強に対して、レンジャーが使えた技の諸感。
・オオカミアタック
MP消費:6
ダメージ:70~79×2 

きようさは300ないんだけど、だいたい150程度のダメージをアラグネに与えられた。

覚醒魔のメラミが300前後だから、ダメージ効率は倍も劣る上にすさまじい前隙がかかるが、レンジャーの最も妥当な攻撃方法。

からくりしょうぐん をしとめたり、どさくさに紛れて攻撃するには十分。ただし、からくりしょうぐんが自爆のモーションに入ってから割とすぐ使わないと、前隙で間に合わなかったりする上に、仕留めきれないと後隙のせいで自爆を受けるハメになる。

ぶっぱでおkな技ではない。

・マヌーサ
レンジャー専用。しかしながら命中はかなり不安定で、どちらかというとからくりしょうぐん の方がよく入る。

クモはマヌーサを受けるとその内ひかりのはどう を使ってしまうので、ぶきみなひかりの効果ごと無効にされる可能性もある。何度も試さねばならない割には微妙なアドバンテージ。


使わなくておk。


・ぶきみなひかり
確かに命中するが、ひかりのはどう を使われるので結局微妙な気がした。

まぁ使う暇があればオオカミが入るので、盗賊とは違って普通に攻撃すればよさそう。


・ビッグシールド
これこれ。これに超救われた。

2回も3回も連続でガードできたときもあったし、何度攻撃を無効できたか数えられない。

これはなかなかに使えた。


・ベホイミ
回復量は100ちょい。
やっぱりフルパッシブの奴らを回復するにはイマイチだった。

しない方がマシなレベル。

・ザオラル
2回連続失敗して全滅したことアリ。
リベンジ戦のショッパナも外したから3回連続ミスったことになるね。

まぁ僧侶死んだときにかけれたんで、完全に無駄なわけじゃない。

おそらく覚醒魔の2人目を採用せずレンジャーをいれる理由はここにしかない。耐久も割とあって、ザオれて、火力も補強程度なら有する、と。


・ロストアタック
通らねーww
適当なブーメランを手にしていたけど、今度からはちゃんとしたのを装備します、はい・・・。


・ツッコミ
意外と大事だった。





―総評―
レンジャーの強ボスでの立ち位置はとても不安定。
攻撃面:魔法使いの半分。燃費はまぁまぁ。
防御面:防御力は前衛級だが過度の期待は禁物。
回復面:すずめの涙だが可能。復活持ち。

どれも専門分野がない。
つまるところどれにもなれるが、専任できるだけの力がない。

優しいフレと行くときはできるでしょうが、野良でPT組むのは苦労しそうです。











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